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 发表于 2011-5-27 21:24:13
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| 本帖最后由 WS牧羊男孩 于 2011-5-27 21:27 编辑 
 回复 8# zxcvasdf
 
 
 1.修改graphics.cfg 文件
 
 用记事本打开 *:\LockOn Flaming Cliffs 2\Config 文件夹下graphics.cfg (用记事本打开)文件(游戏的配置在这里)不要乱改,还有就是得自己不断地测试,不断地改,知道自己效果满意为止,我是用一上午的时间改的,呵呵,希望你有耐心!
 
 a.找到这些并按照修改Camera
 {
 current = "low";                     --------当前选择的配置 "low"
 Low                                     --------更改 low 下面的参数
 {
 near_clip = 0.2;
 middle_clip = 5;
 far_clip = 140000;
 structures = {30, 2000};
 trees = {10, 30};               --------树的密度(原来是1000,3000)
 dynamic = {300, 20000};
 objects = {2000, 70000};
 mirage = {2500, 18000};
 surface = {8000, 40000};
 lights = {50, 10000};
 
 
 b. 找到这些
 ShadowLevel = 1;                       --------阴影:0-无 1-运动的飞机 2-所有飞机  3-所有物体
 LightsLevel = 1;                         --------光照效果:0-关闭 1-光照射到武器 2-光照射全部物体
 MirrorsLevel = 1;                        --------镜面效果:0-低 1-中 2-高
 TextureLevel = 2;                       --------物体贴图质量:0-低 1-中 2-高
 WaterQuality = 0;                       --------水面贴图质量:0-低 1-中 2-高 3-很高
 FogQuality = 0;                          --------雾气质量:0-低 1-高
 SceneFile = "low";                       --------场景文件:low  medium  hight原来是 medium
 
 按照上面修改
 
 
 c.继续向下 (只改参数)
 
 
 LandLodDistances
 {
 LandDay                --------白天地面纹理清晰度
 {
 L01 = 15000;           ----静态物体清晰值
 L02 = 30000;           ----地面纹理清晰值
 LandNight               --------夜间地面纹理清晰度
 {
 L01 = 10000;           ----静态物体清晰值
 L12 = 20000;            ----地面纹理清晰值
 
 MFD                         --------MFDs清晰值
 {
 L01 = 100;               ----静态物体清晰值
 L12 = 200;                ----地面纹理清晰值
 cloudAspectThreshold = 500   --------云变换频率:500以下数值越高,画面越流畅0.03
 
 
 .打开 *:\LockOn Flaming Cliffs 2\Bazar\Terrain\Structures\High
 然后新建一个文件夹,将所有文件移动到你
 新建的文件夹内, 将会去掉除机场外所有地景,包括机库。
 
 自己编辑地图最好不要有云!!!云吃显存厉害!!!
 
 3.打开*:\LockOn Flaming Cliffs 2\BlackShark\data\scripts 文件夹下的 options.lua(用记事本打开),将红色标出的更改
 ["cockpit"] =
 {
 ["mirrors"] = false,                   --------关闭后视镜:增加FPS明显
 ["reflections"] = false,
 ["russianHud"] = false,
 ["avionics"] = 0,
 
 ["graphics"] =
 {
 ["multiMonitorSetup"] = "1camera",
 ["color"] = "32",
 ["heatBlr"] = 1,
 ["scenes"] = "medium",
 ["water"] = 0,                       --------水面效果调成最低,游戏界面设置不能实现效果最低,只有改这里,改完后设置界面水面效果变成空白,不影响游戏运行 原来是2
 ["fullScreen"] = true,
 ["visibRange"] = "Medium",
 ["aspect"] = 1.3333333333333,
 ["textures"] = 1,
 ["shadows"] = 2,
 ["effects"] = 2,                 ---------地面纹理调低原来是3
 
 ["haze"] = 0,  原来是1
 
 。。。以上数据可自行修改,达到自己满意的效果为准。。。
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