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[个人感言] 摔了4架A10A,打掉两辆T55

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发表于 2011-5-10 14:29:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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话说不开标签飞A10A能死!软件图像真的没法说了,根本看不见超过4公里外的东西,我图像配置都开到最高了,要发现地面上的车辆真的很难!不知大家有没有什么好方法?有时候都眼对鼻子了还是不容易看见~!都是图像惹的祸,分辨率太低....
 楼主| 发表于 2011-5-10 14:31:05 | 显示全部楼层
在目标上空兜了8圈找不到目标....看来A10C是很有必要的。游戏图像再好也比不上实际像素啊......
发表于 2011-5-10 15:38:51 | 显示全部楼层
可以在编辑器里指定攻击目标,然后游戏时HUD上就有菱形框了
发表于 2011-5-10 18:03:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2011-5-10 18:08 编辑

早说过这游戏做得相当不真实。人家公司都说了当个游戏,玩玩就得了,有些人还煞有介事地弄得好像挺专业,其实跟真实战争差了十万八千里。

再者A-10这类破烂本来就是给低空防空当靶子的。欺负欺负没防空的还凑合。现在哪家没几根肩扛的导弹,都开标签让你看到了那些用肩扛导弹的不用混了。
发表于 2011-5-10 18:48:52 | 显示全部楼层
a10c目视寻找目标也比较困难,吊舱也不是很好用,主要还是靠情报和地面部队指引
发表于 2011-5-10 23:32:10 | 显示全部楼层
别的不知道 解放军的目视隐蔽标准是  十米不见人 百米不见车
A10  对地攻击 必须依赖信息链支持 否则搜索效果比二战时的好不到哪去
发表于 2011-5-11 05:35:36 | 显示全部楼层
还是飞FALCON用雷达搜索至少不用那么费力的寻找
发表于 2011-5-11 13:16:23 | 显示全部楼层
其实在没有设定攻击目标的情况下你可以优先搜索公路上的目标.....
 楼主| 发表于 2011-5-11 15:16:16 | 显示全部楼层
今天看了一段A10C真实攻击的视频,有好几分钟,都是机载摄像机录制的。听着背景对白(本人英语不好,只能听个大概)应该是地面部队和A10飞行员的对话。不断的说什么什么“SMOKE,give me more smoke"之类的,应该是地面部队用烟雾标定了目标,或飞行员需要更多烟雾标定之类的意思。反正连续沟通协调了老半天,A10才俯冲而下扫射一通。俯冲攻击时座舱内语音和LOCK ON 一样。首先提醒飞行员注意姿态,然后是PULL UP,提醒拉起。发现飞行员收到PULL UP提示后马上拉起,绝不迟疑(毕竟真实飞行没有重飞一说).之后就是再次协调、沟通又是老半天,然后再扫射一通....如此往复。感觉真实作战真的枯燥的很,而且效率未必很高....游戏毕竟是游戏....
发表于 2013-11-1 10:01:22 | 显示全部楼层
训练场的飞机都没有挂载导弹吗?连机炮也没得打唉
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