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[已解决] 空战中的黑视问题

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发表于 2010-4-12 21:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这两天没事儿的时候一直在联网联系,同时也在同大家在联网对抗……但在对抗中出现了许多问题,很是郁闷,急需高手帮忙解决……

       而最主要的就是在空战时的黑视问题……在近距离空战中,和对手缠斗,我发现速度越快好像越容易出现黑视;还有就是在剧烈转弯的情况下,

也容易出现黑视……在近距离空战中被对手咬六点后,一般好像都是通过各种机动来摆脱,可是动作一大,就进入黑视……岂不是没得救啊!有几次就

是因为出现黑视不是高度过低,自己栽了,就是被敌人很轻松的用机炮搞掉,搞得我很是郁闷……后来只敢放两枚导弹就闪……

       黑视的出现和速度有多大的关系?在出现黑视后怎么避免呢?打开减速板好像没多大的用啊……

       望各位高手替小的我指点迷津啊……

       在此谢过了……
发表于 2010-4-12 21:52:42 | 显示全部楼层
向上拉高G,就会黑视,
注意操作要柔和。。。。。。。。
发表于 2010-4-12 22:03:23 | 显示全部楼层
黑视出现的原因是高过载,飞行中产生过载的原因无非两个:转弯速率(跟过载成正比关系)和转弯半径(成反比关系);出现黑视的情况后一般的经验是立刻放松杆,必要时推杆;注意此时应慎重开减速板或者收油门,如果此时AOA值较大且盲目减速的话极易导致飞机失速失控坠毁;一些情况下高过载伴随着高攻角(AOA),而飞机在高攻角状态下可控性降低,机动性大打折扣,尾追的敌机借此可以轻松把你击落!
呵呵以上是我个人的点点看法,如有不足之处,还请各位飞友谅解指教[3]
 楼主| 发表于 2010-4-12 23:06:49 | 显示全部楼层
回复 3# lkyfly0184


    也就是说,高速的情况下,转弯半径不宜过小;而转弯半径小的情况下,速度不宜过大?还有就是,在出现黑视的情况下,怎么有效应对?尽量不要太被动……
发表于 2015-5-5 18:51:06 | 显示全部楼层
黑屏是因为G太大
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