中国空军虚航组织(LKYFLY)

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7191|回复: 20

[未测试] DCS:Black Shark 1.01c 英文版升级补丁

[复制链接]
发表于 2009-10-31 19:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑鲨补丁
插件作者: -
文件格式: exe应用程序
安装类别: 一键式交互安装
备份策略: 无法备份
版本支持: 1.0 
系统平台:  /XP /2003 /Vista /2008 /7 
MD5数值:
特别备注: -
重要截图: -

马上注册,结交更多飞友,享用更多功能,让你轻松玩转虚航!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
下载地址:
HTTP 1 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
HTTP 2 (Russia): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
HTTP 3 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
FTP 1 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
FTP 2 (Russia): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
FTP 3 (USA): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
FTP 4 (Germany): DCS-BS_Patch_1.0.1c_EN.exe
DCS: KA-50 BLACK SHARK 1.0.1The Fighter Collection, Eagle Dynamics ?2009. All rights reserved. All trademarks, logos and copyrights are the properties of their respective owners.For news and updates visit us at:[url]http://www.digitalcombatsimulator.comhttp://forums.eagle.ru
 楼主| 发表于 2009-10-31 19:39:07 | 显示全部楼层

DCS:Black Shark 1.01c 英文版升级补丁

谷歌在线翻译:
集散控制系统:卡-50黑鲨1.0.1

这架战斗机的收集,鹰动力?2009。保留所有权利。所有商标,标识和版权均为其各自所有者的财产。

对于新闻和更新访问我们的网站:
http://www.digitalcombatsimulator.com
http://forums.eagle.ru

-------------------------------------------------- ----------------------

警告!

版本1.0.1不在线(多人)与1.0版兼容。
曲目(任务记录)记录在1.0版将无法播放在版本1.0.1正确。

-------------------------------------------------- --------------------

修补程序安装

找到保存的补丁文件并双击打开,并按照指示。
在Microsoft安装?的Windows?Vista需要管理员权限。

-------------------------------------------------- -------------------

新修边机实施

除执行原有的微调,其中控制输入为1秒,让玩家能够迅速重新残疾人中心,他控制的新方法包含在版本1.0.1,使用不同的重新定心逻辑。在新的方法,控制输入被禁用,直到球员返回控制,以中立的立场。这可以让玩家重新控制中心的顺利进行,尽量减少不必要的控制输入。

新剪的逻辑是可选的,默认情况下选中一经修补程序的安装。执行的微调可以选择在游戏选项游戏菜单。

该偏航(标题)自动驾驶仪通道功能也得到了重新设计。如果偏航率/秒在3度。当微调按钮被释放,自动驾驶仪将稳定在直升机的标题。如果偏航率大于3度/秒。,自动驾驶仪将稳定偏航率维持转机。

为执行新的微调控制盲区可以调整以下配置文件:
...脚本\飞机\ _Common \ FMOoptions.lua

有关的变量是:

HelicopterTrimmerMethod -剪执行选项:1 -原来,2 -新(默认选中)。

默认中立的立场(盲区),以及玩家必须返回其控制,重新启动控制输入(在对照'全动态的一半%!)
HelicopterTrimmerZonePitch = 0.05(5间距%)
HelicopterTrimmerZoneRoll = 0.05(5卷%)
HelicopterTrimmerZoneRudder = 0.1(10%偏航)

HelicopterTrimmerTauInverse = 7.0 -时间因素,考虑到球员重新控制中心的时期使用原始微调的执行情况。

重要!上述值均录得跟踪播放。不要使用Windows?记事本编辑的LUA文件。具有全UTF文本编辑器- 8的兼容性时,需要修改配置文件。


-------------------------------------------------- ----------------------

新武器

以下无制导火箭已添加:

第S - 8OM?照明火箭。一旦发射,火箭飞行弹道轨迹。 17秒后,机头部分分开,一拖伞打开,照明弹,开始在一个八点二米率下降/秒这个耀斑为35秒烧伤。的S - 80-84(OM)的照明,旨在通过提供对特定区域的地形人工照明的航空和夜间条件下在其他战场力量的有效性火箭。

第S - 8OFP2?爆炸,碎片火箭。该模型包括一个增加碎片效果和更长的弹头燃烧的火箭发动机。火箭的设计是对步兵和unarmored目标使用。

人工智能直升机现在可以聘请照明火箭用沥青了演习。

-------------------------------------------------- -------------------------

新的三维模型

以下新的三维模型已被添加到模拟:

?9A331揟或?由丹尼斯揋oliaf_26?雅科文科软件管理系统的车辆。
?嘎斯66的丹尼斯揋oliaf_26?文科货运卡车。
?UH - 1H型揌找到结果?直升机尤金揋K吗?Hizhnyak。
?第S - 8KOM,第S - 8OM,第S - 8TsM,第S -由谢尔盖揝8OFP2无制导火箭erj_3d?Shamahin。
?由斯坦尼斯科列斯尼科夫电台发射塔。

-------------------------------------------------- ------------------------

训练橡胶履带
一些培训轨道重写安德烈揂ndreyA?阿菲诺格诺夫

-------------------------------------------------- -----------------------

新卡-50肌理

尽管我们的目标是现实主义的标准一般为,我们抳位置决定增列家作为轰炸机飞机在模拟代表的所有国家50。这样做的目的,专门用于支持在线(多人)的项目。

以下虚构皮肤在1.0.1包括:

?家由50 NewYear瓦列里扬allMall(俄罗斯)?Myagkhiy
?家50虚构DOSAAF计划(俄罗斯)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家50虚构加拿大Camo1(加拿大)由Curt揃绞线,鹰?Smolinksi
?家50虚构German8320揤iperVJG73?施瓦茨(德国)由Erich
?家50虚构German8332揤iperVJG73?施瓦茨(德国)由Erich
?家由哈维尔揈SA_Cbhierro 50虚构RNAF 01(荷兰)?拉米雷斯索托斯
?家50虚构RNAF林木由哈维尔揈SA_Cbhierro(荷兰)?拉米雷斯索托斯
?家由哈维尔揈SA_Cbhierro 50虚构Shuaiba地区管理局标准(西班牙)?拉米雷斯索托斯
?家50虚构Shuaiba地区管理局Arido由哈维尔揈SA_Cbhierro(西班牙)?拉米雷斯索托斯
?家50虚构Shuaiba地区管理局Boscoso由哈维尔揈SA_Cbhierro(西班牙)?拉米雷斯索托斯
?家50虚构比利时迷彩(比利时)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家50虚构比利时特区(比利时)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家橄榄50虚构比利时(比利时)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家50虚构丹麦Camo1(丹麦)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家50虚构格鲁吉亚Camo1(格鲁吉亚)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家50虚构英国Camo1(英国)由德米特里揕aivynas?科舍廖夫
?家50虚构挪威Camo1(挪威)由阿列克谢揘oName掷amoshin
?家50虚构美国Marines1(美国)由阿列克谢揘oName?萨莫申
?家50虚构美国Army1(美国)由阿列克谢揘oName?萨莫申
?家50虚构美国Marines2(美国)由阿列克谢揘oName?萨莫申
?家50虚构法国Camo1(法国)由哈维尔揈SA_Cbhierro?拉米雷斯
?家50虚构法国Camo2(法国)由哈维尔揈SA_Cbhierro?拉米雷斯
?家50虚构法国沙漠(法国)由哈维尔揈SA_Cbhierro?拉米雷斯
?家的谢苗50虚构以色列Camo1(以色列)?抗体=疯了?子民
?家的谢苗50虚构以色列Camo2(以色列)?抗体=疯了?子民
?家50虚构以色列Camo3(以色列)由瓦列里扬allMall?Myagkhiy
?家50虚构乌克兰Camo1(乌克兰)由阿列克谢?McWay =?Perovskiy
?家50虚构乌克兰Camo1dirt(乌克兰)由阿列克谢?McWay =?Perovskiy
?家50虚构丹麦海军训练(丹麦)由Chris揅hazz_BMF?汉森
?家虚构的磨损50黑色(俄罗斯)谢尔盖揕卫门石灰?切尔诺夫

-------------------------------------------------- -------------------

履带回放特派团之前开始(团介绍技术)

它现在可以创建任务与预录介绍轨道。

该过程以创建一个带有轨道的任务是介绍如下:

1。创建一个任务所需的触发器,图形和音频材料。
2。发射任务,记录介绍跟踪并保存它。
3。创建一个新文件,名为“continue_track与数字'1'里面。”该文件可以使用记事本创建或其他类似的程序。该文件应该是没有扩展名。
4。打开你的档案首场比赛(WinRAR的等),插入“continue_track”里面的“track_data”的循迹存档文件夹文件循迹文件。
5。重命名循迹延伸到MIZ。

因此,你将有MIZ文件,其中包括一个跟踪文件里面。当任务是启动,这条赛道比赛将于回来后,该播放器将自动移交控制。

-------------------------------------------------- ------------------

修改和使命触发器增加受保人

-规则?
?删除的规则:玩家联盟
?新增以下规则:
Ø使命获得比?触发规则激活较大者当选定联盟超过了规定的任务得分值。选择所需的联盟或单人,在这种情况下,球员抯联盟将使用然后选择脱机。选择所需的使命评分值。
Ø渗流自控马不停蹄?触发规则激活时,选择联军捕获选定空军基地。选择所需的联盟,选择所需的空军基地。选择一个中立的一方将设置为中性,直到任何联盟地面部队进入空军基地范围内的空军基地。
Ø联盟自控FARP -触发规则激活时,选择联军捕获选定FARP。选择所需的联盟,选择所需的FARP。选择一个中立的一方将设置为中性,直到一方联盟地面部队FARP内进入FARP地区。

请注意,一个空军基地(FARP)被认为是捕获如果一个单位或者联军地面部队与2000米,是目前从空军基地(FARP)中心。如果从联盟地面单位存在或出现在这方面,空军基地(FARP)被认为是有争议的,不属于直到大联盟之一的战斗单位的联合政府,要么销毁。在空军基地的情况下(FARP)区包括从一个联盟,对手无寸铁的武装单位从其他单位的空军基地(FARP)将与联军部队抓获的武装存在。

-行动?
?删除的行动:留言
?更名为以下行动:
Ø消息和延迟更名为文本递交所有
电动语音更名为声音要全部

?新增了以下行动:
O朗读至结盟?显示一个文本消息的对选定的时间内选定联盟所有球员。选择所需的联盟,输入想要的文字信息,选择邮件的持续的时间。
O朗读给国家-显示一个文本消息的时间选定期间所有选定国家的球员。选择所需的国家,输入想要的文字信息,选择邮件的持续的时间。
Ø声音要联盟?播放一个音频文件到选定的联盟所有球员。选择所需的联盟,选择音频文件播放。该文件将被添加到任务档案。
Ø声音要国家-播放一个音频文件到所选国家的所有玩家。选择所需的国家,选择音频文件播放。该文件将被添加到任务档案。
Ø停用集团?停用(删除从游戏世界)选定的单元组。选择所需的组的名称。
Ø完使命-部队的使命关闭。
O装置失效?设置一个从失败列表系统故障(见GUI的进一步信息手册失败)。选择所需的失败,发生%的概率,并在几分钟的时间间隔在此期间可能发生的故障。
Ø爆炸?生成爆炸。选择触发区中,将发生爆炸的中心。选择爆炸抯米以上的高原地面和选择抽象的单位在发生爆炸的权力。
Ø打碎单位?引爆选定的单位。选择对象(单位)的爆炸,以及在公斤烈性炸药爆炸的力量。
Ø烟雾标记?生成一个橙色烟雾标记。选择触发区,其中吸烟标志将在该中心启动。选择标记抯米的高度在地面以上。
Ø照明弹?生成一个照明弹。选择触发区中的照明将出现在中心。选择上面的照明地面抯米高空。这个耀斑烧伤2分钟,其间将下降1000米
Ø信号弹?生成一个信号弹。选择一个触发区中的照明将出现在中心。选择上面的照明地面抯米高空。选择的照明色彩(红,绿,黄,白)。
Ø特派团开办?这一行动只在multilpayer工程。它结束当前的任务和发射选定之一。当创建触发器,找到文件的任务即将展开。这应该被证明是有价值的工具来创建多人运动。

-------------------------------------------------- ------------------------

僚机重新武装和加油

-在播放时,下面的模式(没有其他任务),wingmen将遵循的球员,他在一个空军基地,航空母舰或FARP土地。

-如果僚机开始跟随球员登陆,但播放器起飞前再次僚机土地的僚机将停止降落程序,并按照球员。

-如果有降落,僚机的球员,但球员再次起飞的僚机将遵循的球员。

-如果僚机已经降落后,球员和球员已关闭了他的引擎,僚机也将开始他的发动机关闭时,玩家抯转子转速下降到低于50%。

-如果僚机下的土地和他的球员后,发动机关闭,但播放器发动机再次开始他的僚机将开始他也当玩家抯转子旋转了。

-如果在着陆后的球员加油,在加油僚机也把他的状态燃料在任务编辑指定的金额。

-如果在着陆后的球员获搜捕的僚机也将重新武装的任务编辑指定的有效载荷。他的大炮及对策也将重新填充。


注释:

-有没有办法发送僚机重新武装或没有自主的球员加油。

-如果玩家登陆,重新武装,加油,并注意到他的僚机起飞前降落的僚机将遵循的球员,放弃武装和加油。

-------------------------------------------------- ------------------------

广播电台站脚本程序

现在可以对脚本广播电台的内容。每一个广播电台的脚本包含了一个或多个表中的音频数据块,每块是一个列表和音频文件/文件或目录的此类文件。每块可播放脚本按照下列变量:

1)开始时间?块开始在绝对的使命秒钟的时间(从6月1日)从00小时。当空,或设置为??该块开始在特派团开始。
2)stopTime?块结束访问时的绝对秒的时间(从6月1日)从00小时。当空,或设置为??该块将发挥直到任务结束。
3)期间?时间块之间的激活秒。当空,或规定??或更少的块将被激活一次。
4)interationQty?块激活的最大数量。这是合乎逻辑的使用只有在使用期间的价值这个变量。当空,或规定??或更少的激活数量是不受限制的。
5)时间?激活的最大一块播放时间。如果留空,或设置为??或更小,但持续时间是无限的。
6)cycleQty?最多每块激活回放。这是合乎逻辑的使用只有在变量庆ycled?设置为慺否则这个变量?默认情况下,cycleQty = 1。
7)优先?块优先,任何自然数。数字越大,优先级越高。如果多个块活跃的同时,具有最高优先级值的比赛将于1。默认情况下,优先= 0。
兰德?随机化的块播放顺序。当设置为憈街?该块文件将播放随机顺序。当设置为慺别的吗?该文件将被播放在憇ources界定?如果?憇ources点的文件目录,目录文件将字母顺序播放。默认情况下,兰特=假。
9)循环?当设置为憈街?该块将被播放了每个激活无限次。在这种情况下,变量庆ycleQty?变得多余,因为数量是不受限制的。当设置为慺别的吗?该块是播放时由庆ycleQty定义多少次?或者,如果没有定义那里,它只能播放一次。
10)中断?当设置为憈街?在当前正在播放的音频文件可以通过在另一个块激活更高的优先级设置音频文件中断。当设置为慺别的吗?更高的优先级块只会开始播放该文件时,正在播放的低优先级的块内结束。默认情况下,中断=假。
11)来源?的音频文件或目录表。目录定义行必须结束与??或揬\?性质。音频目录的根文件夹<DCS:BS文件夹> /声音/样片。

例如:
[“玛雅克”] =(
名称=“玛雅克”
类型= BEACON_BROADCAST_STATION,
位置=(
纬度= 44.744348,
经度= 40.093099,
高度= 220.0,
当然= 0
),
频率= 125675000.0,
功率= 1500.0,
调制=“上午”,
内容=(
=(
开始时间= 86400 * 10 + 43200,
stopTime = 86400 * 10 + 4.326万,
期间= 3600,
优先= 1,
循环=假,
兰特=假,
cycleQty = 2,
来源=(的“D:\ \声音\ \ Sound01.wav”,的“D:\ \声音\ \ Sound02.wav”)
),
=(
循环=真,
兰特=真,
interruptable =真,
优先= 0,
循环=真,
来源=(的“D:\ \声音\ \我的音乐/”)



在这个例子中,2块的脚本。第一块包括两个用一个绝对的目录d个文件:\ \声音\ \ Sound01.wav和d:\ \声音\ \ Sound02.wav。第二块包括在文件目录位于D:\ \声音\ \ MyMusic /。

第一个块的开始时间设置为12点,6月10日(从0小时,6月1日)计算。这一次是脚本的公式86400 * 10 + 43200(每日秒× 10天+四点三二万秒)。第二块开始时间是没有定义,因此它会开始发挥使命的开始。
第一块设置为3600秒之内。所以每次播放后,该块将被重新每隔一小时。这一套这种行动可以用来广播电台定期标识符或新闻广播等
第一块设置为一个更高的优先级比第二块(0)(1)。当两个块活跃的同时,第一个块将中断第二,因为第二块抯设置为中断=真实。
首块文件将发挥该命令脚本,因为憆和?设置为慺别的吗?在第二块,兰特= true,所以文件的选择将随机。
第一个块被设置为仅播放了两次(cycleQty = 2)。第二块设置为周期=真实,将发挥无限次。

-------------------------------------------------- -------------------------

驾驶舱查看

鉴于新的座舱控制模式已被添加,结合鼠标点击鼠标的外观和模式。

鉴于以下三个循环模式是通过与组合键[LALT + &ccedil;]:
1。无标准视图控件单击模式
2。与视图控制相结合的模式,然后点击启用
3。没有标准点击查看模式

-------------------------------------------------- -------------------------

到多人变化

1。为了minimuize由服务器在作弊possibiliby多人,是一家文件和文件夹的检查制度已经实行客户机上。如果选中的文件的内容/客户端的文件夹不匹配的服务器的内容,客户端将无法连接到服务器。默认情况下,服务器设置检查文件夹“\配置\武器”。具体文件和文件夹进行检查可以在下面的配置文件中设置:“\配置\ network.cfg”,使用“integrity_check”参数。

2。扩大了网上服务器的脚本possibilites。有关更多信息,请参阅“\脚本\网\”。

-------------------------------------------------- -------------------------

广告系列的改善

有几个变化已向格鲁吉亚的石油战活动,以提高游戏:

*各种身份不明的脚本错误修复
*玩家死亡扣分删除
*冷对那些没有固定的时间安排问题的工作开始
* Vista的警告取消
*上删除,以避免混淆特派团的任务类型的名称
*现在是51和100之间的额定提供一切进攻性任务
更随机出差由于球员总是想最大
得分在100
*任务部队的力量现在开始50分的球员。
第三章*雷达膜删除。
*侦察区增加至3000多米的
在路线点*广告系统已较少出现现在的机会。


-------------------------------------------------- --------------------------

修复的错误和错误:

*修正了一个空中目标的僚机不正确的影响的报告。
*修正突然振荡各种人工智能飞机和调整角速度率。
*现在人工智能直升机着陆后关闭的落地灯和后台了。
*人工智能直升机现在将检查过关FARPs(没有其他飞机降落,并在该地区的敌军)。如果FARP不可用,它们将寻求一份转接选项。
*攻击直升机将能够攻击时,指派悭ntiship船?使命。如果可用,反舰导弹,反坦克导弹,无制导火箭和重型炸弹可用于这项工作。小口径非制导火箭和大炮将不会使用。
*减少的情况是,人工智能直升机试图在目标通过洛杉矶消防梗阻(地形)的可能性。
*减少人工智能直升机一个地面降落时发生碰撞的可能性。
*修正错误造成的认可直升机悬停进入到一个大炮进行时,在大于最大射程。
*在尽自己的反坦克导弹,人工智能现在悬停直升机将在敌人的威胁,从已知的安全范围,而等待他们的wingmen用尽自己的导弹。
*修正在人工智能从悬停时,直升机发射可见光垂直振荡。
*如果任务的命令在执行登陆,人工智能直升机完成后会恢复秩序,而不是重新加入球员着陆。
*修正了人工智能的直升机目标射击时炮吊舱。
*现在人工智能飞机袭击后在一个块的目标。
*阿人工智能飞机制造集团率先将不再离开了,他的武器是前组的其他成员扩大了目标区域组完成攻击。
*的OH - 58D现在将参与这一炮吊舱。
*从事人工智能飞机不会忘记破坏敌人的飞机,仍然是一个威胁。
*苏- 25T将抛弃从右边商店和左翼交替。
*修正崩溃从数据链接功能与行动的具体顺序产生。
*修正后,同船的甲板上的第一次接触人工智能的错误导致直升机搄跳跃?。
*修正错误造成的认可直升机错过的彼得大帝甲板停机坪。
*球员wingmen将遵循抯的球员,如果他的行动开始,然后关闭从冷启动的发动机。
*玩家现在可以重新加载wingmen对库兹涅佐夫甲板。
*修正错误记录时,试图在以前用来存储跟踪文件夹中的轨道,但由于删除。
*修正了在多人断触发器。
*每一个新的文本消息引发的人民运动联盟将揵?上一次了。
*修正Weapons.dll目录坠毁有关单兵携带防空部队指挥官。
*添加了微调揷舔?声音效果。
*新增功能在ABRIS信息菜单显示高度和角度看,目前磁偏角,以及范围,从直升机关系到这一点。
*修正错误时,我选择在一个静态的单位模板函数。
* OSA和职权范围的资产管理系统将不再能够参与的目标,同时移动。
*修正在多个重载火箭发射火炮系统错误。
*修正错误,从静态造成铁路单位安置。
*战车现在攻击建筑物,构筑物内放置目标点。
*调整了防空系统对船舶的动画。
*增加了最大范围的M - 109A6帕拉丁至22公里。
*静态祖- 23单位现已确定在F12键查看状态栏。
*触发激活音频文件,将不再打开,如果声音在游戏中选择了。
*重新设计的任务编辑模板菜单。
*重新设计的火炮系统的射击力学。在每一轮的运动矢量现在将直接取决于桶的位置。
*修正错误导致不正确的曲目播放时使用的Kh - 25(在多人)导弹网络。
*的R - 800的频率旋钮将不再跳过去??时,正在被下调。
*删除的能力,文本添加到百科全书。
*播放器弹射将不再算作一个航海日志中死亡。
*一个警告,现在的任务时,创建一个新的任务编辑器中,而不必保存前一个。
*修正了多人从一个在输入字段的左侧点击之后很长的昵称输入造成的屏幕上的崩溃。
*修正该缺陷可能导致崩溃当玩家直升机的静态对象相撞。
*删除的能力,编辑在输入选项飞机选择文本。
*现在,就可以修改后重新命名它的有效载荷。
*修正该缺陷可能导致不正确的轨道播放时使用的微调。
*新加一搘eathered?皮肤为AH - 64A条。
*修正错误,防止轴曲线设置为默认的输入选择。
*修正了登陆和航空母舰甲板上降落清算顺序。
*修正错误领导的Leopard1模型纹理文物。
*修正错误防止在地图上放置一个模板对象的选择。
*盟友和敌人都会列在屏幕上正确简报当玩家选择他国土耳其。
*玩家将不再被报告为在多人成为客人,如果他已经在嘉宾名单。
*广告系列将不再回滚一个任务,如果玩家存在的任务之前,联合国暂停了。
*耀斑将不再推出后,翼尖被销毁。
*新增试点模式的YAK - 40型和固定与此模型在米罗拉耶Vodi机场雷达站塔楼的纹理冲突。
*修正退出时崩溃长期任务。
*现在将跟踪记录锁在暂停使用。
*多人游戏中的服务器列表菜单现在对齐时,垂直滚动条存在。
*在后卫的M6静态单位损伤模型已得到修复。
*?0?秒现在将显示为?0?在ABRIS文本字段秒。
*大师警示灯,现在动画时,映射到一个双杆操纵。
*当重新开放任务,选择在一组对象将正确地显示其组编号。
*修正了在百科全书错误。
*随后的输入项,以在相同的输入选项按钮,将自动删除以前的输入项。
*修正了该缺陷造成大飞机结构的阴影。
*修正错误造成的,在街机模式雾团的图形构件。
*新加的自我小口径火炮弹药销毁20? 〇毫米示踪剂烧伤后进行。
*修正了在出租车和人工智能飞机take-off/landing程序错误。
*苏- 24M服务,现在使用的S - 24非制导火箭。
*的B - 1B签证将不再使用加力时征税。
*修正了播放器上FARP产卵时,直升机在后一前FARP起飞灭失的情况点。
*新加的能力,旋转模板时,将他们在地图上。
*该范围的KH - 65巡航导弹已得到修复,从250公里到2500公里。
*修正在ABRIS国家发展银行数据库。
*博曼(的车)静态的单位现在将出现在游戏中。
可*现在攻击直升机巡逻艇。
*修正错误阻止发射经过长期的路线大炮。
*空现在报告降落时的方法和风速。
*现在人工智能飞机攻击斯瑞克配对补助金计划与大炮的车辆。
*在米格- 27K将不再自我毁灭射击时,从塔下的机身无制导火箭。
*的B - 52现在将正确地运用巡航导弹。
*该提康德罗加巡洋舰将不再攻击陆基鱼叉座位里程目标。
*修正崩溃从对X MFD的选择使用,造成52专业操纵杆。
*修正了当机使用Alt -在与船舶的使命TAB键。
*修正了各种三维模型轻微的缺陷。
*修正许多其他小的错误和失误。
* Vista用户使用多内核系统现在将自动设置为使用所有核心亲和力。
*最大坡度的地面部队可以遍历有所增加,以避免单位卡住旅行时越野。
*玩家可以登陆移动列车。
*激光开关运作已得到纠正。

-------------------------------------------------- ---------------------

已知存在的问题及解决方案

?的ATI Radeon:使用催化剂9.4(及以上)的司机是众所周知的原因可能崩溃和图形的构件。为了解决这个问题,禁用催化剂临时代办(右键单击桌面上- “催化剂?控制中心- ”图形设置“ - >三维- ”催化剂人工智能- >“禁用催化剂大赦国际)。

〦艾格尔动力,2009
㏕他战斗机收藏,2009

[ 本帖最后由 feibao 于 2009-10-31 19:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-10-31 19:53:20 | 显示全部楼层
这个好多看不明白怎么回事儿,有高人还是翻译一下吧
发表于 2009-10-31 20:01:59 | 显示全部楼层
果然是英文的!
发表于 2009-10-31 22:30:52 | 显示全部楼层
不是吧!B才出来几天啊!C出来了!晕!
发表于 2009-11-2 16:58:12 | 显示全部楼层
这个俺早就用啦!哈哈哈!
发表于 2009-11-6 11:58:43 | 显示全部楼层
回复吧回复吧
发表于 2009-11-10 20:47:23 | 显示全部楼层
不能玩就惨
发表于 2009-11-13 17:41:54 | 显示全部楼层
也不说说更新了什么内容…………[47]
发表于 2009-11-24 21:07:58 | 显示全部楼层
能说明一下这补丁修正了些什么数据吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

最新通知上一条 /1 下一条

QQ|手机版|小黑屋|中国空军虚航组织(LKYFLY) ( 京ICP备10217415号 )

GMT+8, 2024-12-22 13:37 , Processed in 0.082673 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表