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[待解决] 我想知道,在空战游戏中,如果用眼睛蛇激动是否可以规避掉6点钟方向的导弹

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发表于 2016-2-10 23:30:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lkyfly1591 于 2016-2-10 23:32 编辑

今天看教程,说眼睛蛇激动可以偶尔规避掉六点钟的追逐,从而由被动改为主动,守势转换为攻势,这里不再讨论这个机动的战斗适用性的问题,我只是想,如果我们在空战中的假想敌,咬住了你的六点钟的位置,锁定,并且发射了导弹,那么,这个经典的机动动作,是否也适用于规避发射过来的导弹?这是第一问题,请,大家踊跃讨论。二、在空战,如何利用雷达,知道敌人从某一方向发射过来的导弹距离自己有多远的这个问题?,在优酷以及很多的视频网站里,我看到有很多的老鸟发过规避导弹的视频,我当时就在想一个问题,如果,游戏设置为模拟的模式不带公里的显示,那么怎么通过雷达来,告诉自己,导弹距离自己有多远了。看到了视频,基本上,老鸟都是在最后的一刻,突出了一个 甩 字 ,这个是需要经验和手感的,但是这个距离,没有评判的标注,我还是比较迷糊!!???????
发表于 2018-5-13 14:09:13 | 显示全部楼层
个人理解,就算高手来做这个动作也要时间的,而且损失动能后,您就是挂在空中的靶子啦,得不偿失的漂亮。作秀用?
发表于 2016-2-10 23:59:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 837194406 于 2016-2-11 00:27 编辑

image.png image.png image.png image.png 第一,眼镜蛇机动基本没有实战价值,可以说只适用于表演,实战中根本不可能有条件做成这个动作,做这个动作只能成为别人的靶子!想避格斗弹更没戏,只会加大导弹命中率!RWR不能测出导弹离你实际距离,只有方位信号强度的一个大致距离,RWR告警就立即反向调头跑路机动耗导弹能量,除非你能目视发现导弹,导弹在攻击末端很难发现,因为导弹发动机已经熄火,没有尾焰,在收到攻击情况下你根本不可能在把注意力放在找导弹上,以导弹的个头你也很难发现他,一味的寻找来袭导弹只会让你更难生存,视频中的什么距离甩导弹在实战中都是不可能的,导弹来袭只能一味的盯着RWR将导弹至于六点,机动耗能,半主动弹连导弹方位都没有,只能根据RWR的雷达方位判断导弹方位,机动释放干扰,期望敌机雷达脱锁,给你一线生机,像F16被死锁就会告警,你连敌机是否真正发射了导弹都不知道!主动弹发射没有告警,只有弹载雷达开机时才会收到告警,这时导弹已经在你近前了!飞行还是BMS真实,图片即截自BMS4.33 空中编队加油
发表于 2016-2-11 11:52:40 | 显示全部楼层
在空战游戏中应该存在一定的几率可以这样,至于游戏中嘛,甚至还可以开标签,自然就知道导弹离你还有多远了。

不过现实中么     呵呵……
发表于 2016-2-11 19:18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 D.DAYUP 于 2016-4-4 04:50 编辑

好吧好吧 我不是什么高手 只是个喜欢混外服的菜鸟  只是对楼主的问题感兴趣  说的不对的敬请往死里拍
1.眼镜蛇规避 机炮 追逐  尚可一搏 如对手早有防备 就难说了        至于转守为攻  就想多了 自己都挂在那里没速度 指着什么马上机炮瞄准正在急剧机动敌机? 至于格斗导弹空战 对方没必要追那么急 那么近 挂着挨打正合适  不过顺势来个180掉头+垂直扫描(可以选择改平对冲或继续360接着逃) 就有可能和追击的敌机同归于尽 甚至反杀 这个F15也能做到 成功过多次
2.如果明确是和敌机1V1 那好办互相锁定 听提示音 看着HUD就知道和敌机距离   猜告警器信号强度也就大概知道敌导弹距离 放心LOFC2 里 只要敌机没进入 你的 不可逃逸区(其实是相互的)          那敌机之前发射的导弹 都能甩掉                 如果是大混战 那就自求多福吧 没法在混乱的叠加的告警中 分辨出哪颗导弹最能要你的命  能想象到吧 最先收到的导弹告警并不一定是距你最近的敌机发射的


至于LOFC2甩导弹 咳咳 我会告诉你 只要全程大过载暗黑模式 低空兜一圈 就能甩掉甚至是1/2不可逃逸区内的导弹吗
个人观点 仅供参考 据此操作 风险自担  (限LOFC2 3系列 其他飞模慎用)
有不对往死里拍  喝多了兴奋过头了又
发表于 2016-2-11 21:36:33 | 显示全部楼层
很遗憾的告诉你,这个眼镜蛇动作只是表演或者测试时用的,实战不能用,躲导弹的话,游戏你想怎么躲都没事,命中了最多重来,真实中躲导弹的一般都会跑为上策吧,真实中也没几个飞行员经历过躲真导弹的,
发表于 2016-2-12 14:35:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkyfly0906 于 2016-2-12 14:40 编辑

950和“地板”说得很对啊——在我看来“眼镜蛇机动”也仅仅是一次“机动”而已,飞机都失速了还能规避导弹、规避敌机的追击吗?假如规避导弹也只能规避低速来袭的第一枚,敌机如果紧接着发射了第二枚肯定命中;如若是规避机炮几乎就更不可能了,就好像被追蒙了、不知道往哪儿跑好了,而停下来把整个后背都交给了敌人一样啊!
规避导弹最有效的机动(当然不包括经典的滚筒机动;仅仅是个人经验)——首先是你所处的位置比较低的情况下,迅速降低高度、紧贴地面、根据报警急转弯!其余的情况(尤其是混战的时候)下,最好的方法就是祈祷好运(加之我的技术不行,很少规避成功过)吧!

发表于 2016-2-12 20:49:39 | 显示全部楼层
还不如大过载俯冲好用
发表于 2016-2-13 11:06:09 | 显示全部楼层
几率只有百分之三十左右
发表于 2016-2-13 18:56:21 | 显示全部楼层
  洗洗睡吧。FC2的苏-27我没飞出眼镜蛇过,而且FC2的苏-27气动效果没FC3真,我是在FC3里的苏-27飞过这个机动。
  这个动作我认为在战斗中存在的问题如下
  1.动作开始。速度不能快,不然这么一拉过载会导致长时间黒视,直接变靶子。我一般是400-500km/h进入动作。狗斗的时候还巴不得飞快点,减速也是溜得飞起
  2.昂首的过程中,雷达、光电必定脱锁。这个现实中毛子都承认的问题...不过在游戏里能开标签,配合头盔瞄准用鼠标、苦力帽的手速快,用TrackIR的反应快,好像问题不大。楼主设定的情景是被咬...╮(╯▽╰)╭
  3.动作结束,这个时候能稳住飞机就不错了,还要指向目标?而且这个时候速度是真的慢,标准的靶子
  近距离躲导弹红外制导的抛热焰弹,雷达制导的蛇形或者破S+箔条就行了
 楼主| 发表于 2016-6-28 11:07:06 | 显示全部楼层
906,你说的我明白了,谢谢
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