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飞行路径指示器(FPM: Flight Path Marker)
是HUD 最有用的部份。这个符号让飞行员知道飞机目前的飞行路线。如果你使用摇杆将飞行路径指示器置于地面上的一点,并保持不变,飞机就会撞上那一点。希望你不会经常做这种事。但是你可以利用这种方式来运用飞行路径指示器,让你飞向跑道上的确定位置,一样重要的是,F-16 可利用飞行路径指示器来进行水平飞行或精确的爬升及俯冲。
机枪十字线(Gun Cross)
是位于HUD 顶端的小十字符号。这是一个重要的参考,因为它代表飞机的机鼻。记住,机枪十字线并不是飞机所指的方同(虽然很接近)。机枪十字线(机鼻)与飞行路径指示器之间的差异就是攻角(Angleof Attack,AOA)。
俯仰梯度(Pitch Ladder)
提供水平飞行的参考,以及爬升和下降的参考指针。HUD 中央最长的水平实线为0 度俯仰线。它很容易就可以和其它的俯仰梯度线区分开来,因为它没有数字。虚线以五度的间隔代表下降,而实线则代表爬升。
空速表(Airspeed Scale)
位于HUD 的左侧。由于这个仪器以十为单位来显示空速,因此40 表示你的速度为400 节(每小时海里数),空速表的刻度旁边有C 的字样,代表它是校正后空速(Calibrated airspeed)。
高度表(Altitude Scale)
位于HUD 的右侧。这个仪器以海平面上(称为MSL: Mean Sea Level,绝对海平面)百尺为单位,显示飞机的高度。记住,HUD 的高度表显示的是MSL 高度-海平面上高度-而非地面上高度(AGL:Altitude above Ground Level),高度500 是指海平面上5,000 尺。当你的飞机与地面距离不到1,200尺时,雷达高度计会在HUD 上显示新的高度显示。由于这个仪器显示的是百尺,因此当它位于2 时,表示你位于地面上方200 尺。记住,这是指飞机下方的地面,而非位于你前方的地面。当你爬升到1,500 尺以上时,高度表就会恢复为一般的海平面高度。
航向表(Heading Scale)
位于HUD 底部。这个仪器以十度为单位显示飞机的航向。航向27 代表270 度。
G 力计(G Meter)
HUD 控制选项
图1-1 显示所有的HUD 显示内容,这是我在《捍卫雄鹰4.0》和真正的F-16 中飞行时所采用的方
式。但是并非所有的飞行员都采用同样的方式来使用HUD,因此你可以自行设定HUD,以配合
你的需要。
按H 键即可消除HUD 上的信息。
第一次按H 键时,可以将空速指示器和高度计改变成数字。
按第二次,可以将空速指示器和高度计改变成数字模拟同时显示。
按第三次H 键,可以将空速指示器和高度计改变成模拟。
按Shift + Ctrl + Alt + C 可以改变HUD 的颜色。由于地面可能呈绿色,因此这项功能很有用。HUD 显示的资料不只这些,但是我们会在以后的相关课程中解说各种菱形和时间提示,以及其它的内容。 |