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3D游戏电影制作入门教程第三课——《初期准备如何进行人员的协调和配置》
编辑整理:lkyfly*RC_277/Heibao 最后复核:lkyfly*HS_001/Alpha
前言: 为了扩大游戏电影的制作覆盖人群,为了更好的培养杰出的Lock On游戏电影导演,经本人整理,现向广大飞友推出系列特别教程《游戏电影制作初探》。如果你有兴趣制作游戏电影,如果你想成为卓越的游戏电影导演。那不妨抽点空阅读阅读。相信一定能在你的游戏电影制作之路上有所帮助。
在上一节的教程中我们说了剧本的选取,那既然剧本已经敲定了,就很自然的该进入到准备工作了。
那究竟我们要准备什么呢?游戏电影中的职能分派又是如何进行的呢?
下面我就针对电影中所有可能会出现的各种职能给大家作一个简单的描述,相信通过这个描述后你一定能够轻松自如的进行人事安排工作。
1.导演:把握整个剧情发展、时间长短的控制,调配其他职能之间的合作关系与连接。说白了就是个事事都得操心的主!
2.编剧:跟随拍摄进度及时调整剧本不足之处,让拍摄和剧情都能顺利进行。
3.摄影:这个在游戏电影里一般都由导演亲自负责,他主要负责对视频片断的拍摄、构图设计及摄影角度的调整。
4.统筹规划:负责按照剧本招揽演员,不论主演还是群众演员,负责按照导演的意思分配演员的站位或者行动路线指引,有点打杂的意味,不过仍然十分重要!建议一个剧组配备两人以上的统筹人员。
5.后期视频片断的剪辑整合:这个一般也由导演亲自完成,其次必须具备相关非线性编辑软件的操作与创意能力。
6.视频特效合成:在拍摄当中不能实现的效果在后期进行添加或修改(一般要求掌握的软件:后期特效场景加工软件、粒子软件、图片处理软件 、3D软件)。
7.演员:如果是主演,不光外形要跟剧本里的描述一致,最好领悟能力比较强!容易配合的最好。如果是群众演员,请听从导演或者统筹的安排进行动作或站位。配合是第一位!
8.配音:最好有相关经验,并不是能说话的人就会配音!这一点请慎重!因为配音配乐对于电影来说,是体现它灵魂的关键所在!所以马虎不得!
9.后期音频导演:能掌握相关后期音频的编辑合成软件,以独特的手法将配音、音效、背景音乐巧妙的融合在一起,达到理想效果。
10.宣传:如今已不是酒香不怕巷子深的年代了!必要的宣传造势是不可避免的!
如果你能在影片一开始筹备的时候就把人员定下来的话,那影片制作的时候肯定会很流畅,也会给你大大的节约时间。
好啦!这第三课就先简单的讲到这儿了,后面将继续为大家整理教程。记得关注组织论坛哦。
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