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发表于 2014-8-4 09:32:30
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LOCF2->Scripts->Database->planes
用记事本打开lua文件,
然后再每段不同的挂架语句pylon1,2,3....7,8,9,10,11,12 内添加
UH-1H其实就是 直升机文件夹里的 AB-212ASW 文件
关于代码修改
{
pylon(A, 0, C, D, F,
{
},
{
武器/吊舱代码
}
),
pylon(...)
),
.
.
.
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A:挂架编号,最左侧为1号
C:与机身中心点的前后距离差(前为正)
D:与机身中心点的垂直高度差(上为正)
F:距离机身中心线的左右距离(左为负数)
注意:修改代码时,一定要非常小心。
必须保证整段程序语句的各个括弧“{,},(,)”的完整。
否则连游戏都难以启动
pylon(1, 0, -1.943000, 0.173000, -7.280000,
{
},
{
{ CLSID = "{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}" },
{ CLSID = "{44EE8698-89F9-48EE-AF36-5FD31896A82F}" },
{ CLSID = "{D3F65166-1AB8-490f-AF2F-2FB6E22568B1}" },
{ CLSID = "{D3F65166-1AB8-490f-AF2F-2FB6E22568B2}" },
{ CLSID = "{D3F65166-1AB8-490f-AF2F-2FB6E22568B3}" },
{ CLSID = "{D3F65166-1AB8-490f-AF2F-2FB6E22568B4}" },
{ CLSID = "{D3F65166-1AB8-490f-AF2F-2FB6E22568B5}" },
{ CLSID = "{D3F65166-1AB8-490f-AF2F-2FB6E22568B6}" },
}
),
就是添加或删除红色部分 注意挂架序号 不要有重复的 后面的(--R-77)删去 这是LUA的解释 要保证句式的完整 一致 先备份源文件 在进行实验 慎之慎之 |
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