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TrackPacker101是一个专门打包和安装录象文件的软件,便于Flanker2.5的录象演示交流和教程制作,软件可以把声音文件一并打包,这个功能非常有用。大家在网上下载的*.f2t文件需要先安装这个软件才可以挂接到游戏里。 一、下载和安装
安装很简单,启动后软件自解压-->next-->finish-->开始安装,安装到任何目录都无所谓。安装好后你会发现所有Flanker的trk文件和f2t文件都变了图标。Windows XP 需要加装这个补丁。 如果你是使用Flanker2.5整合版本(即你的游戏安装目录在....\Flanker 2.5下面),请看这里要先装这个软件才可以挂接到游戏里。
二、使用方法
<1>f2t文件的安装
安装别人制作的演示录象f2t文件很简单,找到这个文件,用右键点此文件,菜单里选Install(看例图),f2t文件开始解压释放到临时目录,然后出现文件说明,Next,到了选择对话框。
这里有几个选择:Folder是要解开到的目录,默认是Missions,一般不动可以;Training menu 可选,因为文件全部是挂接在训练任务项目里,选择一个科目(默认是制作者设定的科目);下面Voice-over里的小三角按钮是试听背景音乐的;Convert to是可以把音乐转换成其他格式的。Install,就好了。进入游戏,到训练任务里的科目里就可以找到它了(如上显示的Movie),OK!开始欣赏吧!记住不要动任何视角按键。
<2>制作f2t文件
找到已编辑好的trk文件,还是右键点,选Pack,弹出编辑对话框,依次设置好选项,意思上面解说过。Text file 是指你事先做好的说明txt文件。软件会先检查此录象有没有声音文件,关于录象声音的加入请看下面介绍。Voice Convert to 选项根据需要选择,PCM比较合适。设置好后Pack,在同目录下会产生一个同名的f2t文件,就是它!发给你的朋友欣赏吧!
你如果在本机要试验做好的f2t安装效果,会出现目录或文件已有提示,可以删掉上述tracks目录里新建立的声音文件目录以及Training 目录里同名trk文件(注意备份),再测试安装。
如何在游戏录象里加入声音和音乐?
下面介绍制作一个带声音或音乐的录象的全套过程:
1.首先编辑trk录象文件。这一步是为了先把视角调整好。在游戏里打开要制作的录象文件trk,选择编辑录象(Edit Record),S 开始,然后运用游戏提供的众多视角功能键按需要把录象文件编辑好(你可以象剪辑电影一般运用镜头),完了命名保存为一个trk文件。一个录象就剪辑好了。(嘿嘿!到这里你才明白编辑录象有什么用吧!Flanker提供的编辑功能真是强大!)
2.加入解说声音或音乐,两者过程稍有不同
---加入解说词
我们采用边编辑边录音的方式进行,游戏提供了一个很方便的功能来实现“同期录音”。好,先反复观看你在上面步骤里编辑好的录象,准备好解说词,确定麦克风能够正常使用(请检查游戏选项里的声音设置项,Playback录音回放栏目的滑条处于合适的位置)。在游戏里打开上面编辑好的trk文件,同样选“编辑录象”,S 开始,注意现在可以开始录音了,按下数字“0”键(大键盘),过1、2秒钟开始对麦克风说话,按住不松就一直在录音,请注意控制好,如果你两段话之间有明显的6、7秒以上的间隔,最好先松开等待一下再接着录以免无谓增大了录下的wav文件的大小。 要特别注意的是录音按键和松键会有一个1、2秒的延迟,也就是说不要一按键就开始说话和说完就松手,稍微等1、2秒。一直到编辑完文件,换名保存。这样一个带解说的录象就诞生了,不信你试试。用上面介绍的Trackpacker打包给别人吧!
---加入背景音乐或其他wav声音文件
过程差不多,不同的是没有同期进行。在调入编辑录象时,到了要插入声音文件的地方,按下数字“0”1、2秒就可以松手了,如果你有好几段音乐要插入,就要计算好音乐播放时间了,在需要的点按键插入,直到录象放完,换名保存。好,我们到游戏目录里的SOUNDS\Tracks目录下就会发现一个跟录象文件名相同的目录,里面有wav文件,例如_record0.wav、_record1.wav、_record3.wav等等,它们分别是顺序插入的声音文件,把你要插入的声音文件更换成同样的名字替换它们就可以了! |