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确实是需要 modman这个软件 ,很方便 ,其次需要从网上下来别人做好的mod包,这个包可能是zip格式的,也可能是rar的,这些文件中主要是贴图*.bmp的(我用的是国庆版的包,里面有3个BMP文件)。还有就是要搞清楚涂装是基于什么模板的。我用的是其它论坛做的27模板。 一切准备就绪,先装好LockOn Flaming Cliffs 2,之后装modman7.3。安装27mod我是按照其自带的说明手动完成的,拷贝了几个文件到 C:\Program Files\EagleDynamics\LockOn Flaming Cliffs 2 其中有: 贴图文件: Lockon\Bazar\world\其它论坛-su27-tga.cdds Lockon\Bazar\world\其它论坛-su-27.cdds 模型文件: Lockon\Bazar\world\shapes\su-27.lom Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-fonar.LOM Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-lod1.LOM Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-lod2.LOM Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-lod3.LOM Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-OBLOMOK-WING-L.LOM Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-OBLOMOK-WING-R.LOM 贴图配置文件: Lockon\Bazar\world\shapes\su-27.skins Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-fonar.skins Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-OBLOMOK-WING-L.skins Lockon\Bazar\world\shapes\su-27-OBLOMOK-WING-R.skins 再按照说明修改了两个文件分别是 \Config\graphics.cfg 和 \Me\meinit.xml,但由于FlamingCliffs 2中没有ME这个文件夹,第二个文件我没有改。在改写文件时,千万不能错了,我第一改过之后,飞机变成了透明的。完成这里只是完成了基础篇,当然下一步就要用到modman了。运行modman后,选择LockOn Flaming Cliffs 2进入,选择CDDSExplorer,打开刚才拷贝的Lockon\Bazar\world\其它论坛-su-27.cdds,利用insert按键将事先准备好的贴图文件(我将国庆版mod中的BMP格式的贴图文件的文件名、大小都做成与ccds中文件相同的这样省去很多麻烦)替换原来CDDS中的BMP图片文件,27mod中的机型共13中,所以需要替换什么机型要自己摸索,生成对应的替换文件以备使用。按照自己的想法替换之后,退出modman后再进入游戏,如果你刚才已经全部替换了27mod中的贴图,那么直接进入快速任务,就可以看到效果,如果只改了几种,那么进入任务编辑界面,看飞机的属性,就可以修改paint属性后再进任务就应该可以看到自己的作品了。 对于lock on1.0版的,在安装27mod时一定要将两个配置文件都修改了。之后贴图的修改与Flaming Cliffs 2类似。 这是自己花了一天时间才摸索出来的。具体MODMAN的使用与下载,以及27MOD的下载坛子里都有相关介绍。 |