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发几张BMS4.32中游戏的截图

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发表于 2013-8-17 11:10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lkyfly0531 于 2014-8-28 18:09 编辑

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发表于 2013-8-17 11:21:49 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
发表于 2013-8-17 11:33:58 | 显示全部楼层
画面就是清晰
发表于 2013-8-17 13:28:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkyfly0768 于 2013-8-17 13:29 编辑

BMS的画面色彩确实锁定和DCS都比不上,特别是有真实的反光效果,很过瘾。是程序的引擎不同,还是图片渲染深度不同?既然这么优秀,为什么没持续发展,沦为第三方开发呢?不解其中奥秘。
发表于 2013-8-17 13:37:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkyfly0531 于 2013-8-17 13:48 编辑

现在的BMS即为官方开发组。。。因为以前开发Falcon4的都挂了,另外BMS小组的实力是所有Falcon4开发者中最强的
发表于 2013-8-17 13:51:55 | 显示全部楼层
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
发表于 2013-8-17 15:19:13 | 显示全部楼层
BMS4的画面中的地景有点搞笑的,其它游戏也有,但没这么明显。
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发表于 2013-8-17 15:21:41 | 显示全部楼层
lkyfly0768 发表于 2013-8-17 15:19
BMS4的画面中的地景有点搞笑的,其它游戏也有,但没这么明显。

现在我们出任务都在夜间,看不到地景的哈哈~~~
发表于 2013-8-17 15:34:14 | 显示全部楼层
lkyfly0531 发表于 2013-8-17 15:21
现在我们出任务都在夜间,看不到地景的哈哈~~~

这就是过于追求清晰度带来的弊病,你看那个机场跑道,有点真实感吗?其实地景中的地面做成LC2的水平已经足够,DCS:W中的花花草草也失去了实际意义,凡事不能“过”。
发表于 2013-8-17 15:52:57 | 显示全部楼层
lkyfly0768 发表于 2013-8-17 15:34
这就是过于追求清晰度带来的弊病,你看那个机场跑道,有点真实感吗?其实地景中的地面做成LC2的水平已经足 ...

所以追求地景精细度这种事情对BMS4这些高模拟来说并不是优先,现在他们在专心于航电、气动、战场系统的完善~~地景还是比较适合FSX去搞
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