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本帖最后由 lkyfly0644 于 2013-8-16 15:34 编辑
制作涂装必备的软件:photoshop modman
第一步:导入涂装文件
打开 monman, 点 Mods maker 进入制作安装包程序
然后点
打开你导出的涂装文件
例如我的一个涂装叫 F-16C-PAINT-DEF-L6 放在桌面上,我就打开它,打开后点
放到列表中
一般的涂装文件有2个以上的贴图,就按照上边,把他们都导入列表中,其中涂装贴图文件名的 L 代表左边 R 代表右边,而数字就代表涂装的序号。 F-16C-PAINT-DEF-L6 则是 F-16C 的第 6 个涂装左边部分。 注:涂装贴图名字必须与你想要替换的完全一致,否则 modman 就找不到替换路径,如果我把贴图名改成 F-16C-SB-L-6 就别想把涂装换掉啦。上图的 modman 已自动寻找到替换路径。
第二步:命名
Addon/Mod type 是模型类型 Addon name 是涂装名字 Author 是作者
然后点
为涂装添加封面
第三步:完成制作
这步最简单,点右下角的 Save as .ZIP file 或 Save as .RAR file 完事
特别补充:如果上面方法不能正确地替换,那么恭喜你,碰到了比较奇葩的涂装,不过也有解决办法,请往下看 经过研究,这种奇葩涂装是要 .DDS 格式或者TGA格式的图片文件,而不是 .BMP 。但一般的photoshop 是不能打开 .DDS 的,所以就要给photoshop打上一个插件(插件下载链接:https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop (后话:没这插件就别想动FC3的涂装...)
32-bit是32位系统的,64-bit就是..... 弄完之后在 photoshop 中将涂装文件保存为 D3D/DDS 格式,之后还没完事,你的文件名还是 XXXXX.DDS ,modman不认你的,这时就重命名它,改成 XXXXX.BMP.DDS
TGA图片格式的同理 哈哈,重新做安装包就能搞定了。
超级备注:如果遇到PS问题,请自行专研PS技术。
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