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2008年7月13日 团队任务总结 —— by mission reaporter

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发表于 2009-1-13 14:17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        今日任务的主要内容有(听着有点像新闻联播哦):组织对航攻击,空中大苍蝇及空对空格斗参加任务的人员有。。。在论坛上有TS的截图,人比较多,也记不清谁是谁了。   

        原定于晚上八点三十分开始的任务,由于咱们的头儿,硬件出了问题,网络出了问题,解决后,任务又出现问题,导致任务没有按开始,(借用TS上的那个谁的一句话:拉出去枪毙五分钟),任务的正式开始时间为晚上九点二十五分,或许是九点二十分,记不清了,任务开始后,由于又是头儿,任务的设置问题,航母的射程距离出现了问题,最后才找到好的攻击的方法,其中要属25,02,24的表现堪称一决,基本上连航母长什么样都没看到呢,就和大海拥抱了。。。任务时间仅不到30分钟。

        今天有个事情好像还没办完,说是要今天讲课吧?我有一段没在TS上,不知道这课上没上,等回头问问洞妖。下午飞了一会儿空中大苍蝇,发现几个问题,一是飞机操控还不是很理想,不能完成一次完整的编队(虽说用的是键盘,但这不是飞不好的理由),第二就是相互间的配合和语言组织的不流畅,不规范,这个找个时间一定要做以统一,为今后的团队作战打下一个好的基础。
空空格斗,今天没有参加上,由于我机器和网络的问题,进入GAME后,一直都是 WAITING FOR SERVER,结果把洞俩也给传染了,他也进不去了,哈哈,连看大家玩儿的机会都没有,不过在TS上听出来了,今一的洞妖,真应该接出去枪毙5分钟,这个空对空的任务,敌机距我方的距离太远了,基本上飞J10的,油用了一半了,还没有发现一架次的敌机。。。这个就是任务本身设置的问题,之前嘛,总结里也说过类似的问题,比如说,任务一定要提前一天做好准备,就是准备不好,也要有备用的任务做以替代,要不然,太浪费时间了,而且来说,25和02的机器进入游戏的速度都比较慢,所以一旦服务器出问题,我们俩个就得用上三倍于其它人的时间去进入游戏,洞妖,你说呢?   

        今天说真的,心情不是很理想,因为基础的课程没听到,任务没飞好,而且一些实际的问题,最终也没有得到完整的解决,最后,弄来弄去,把02的机器给搞砸了(这是我干的,哈哈),其实嘛,今天洞妖也问大家想飞什么任务了,可能对大家来讲,都是为了玩儿嘛,都想找一个比较爽的方式去打,比如说,空对空(还是敌人不加弹的情况),空对舰等等,可是给给我的感觉是忽略了一个特别重大的问题,咱们现在中队里的人的水平,有高有低,始终发展不平衡,其实洞妖曾说过,一带一、一带几、几带几的模式,但就是没有看到这个方案的实施,很是纳闷,现在一部分人已经先富裕起来了,更要带动其它人共同致富啊,最终走向共同富裕嘛(抄袭,严重抄袭),还是感觉抽出时间多建立一些比较实用的基础教程,或是基础飞行训练,因为本人的水平也有限,现还在学习中,带人的可能性比较小,主要不是怕我把新人带坏了,是怕新人把我带沟里去,哈哈。不管怎么说吧,基础重于一切,再有,再次建议,LABLE,MAP,全部关闭,敌方飞机挂弹,敌方的数量不宜过多,一点点来,时间长了,大家的水平就有所提高了。大家说呢?   

        又说了不少,感觉自己向是提前进入了更年期,话越来越多,呵呵,不过希望上面所写的,我和洞妖尽量做到“少承诺,多兑现”的方针,为大家提供一个宽松的游戏环境!
发表于 2009-1-13 23:18:28 | 显示全部楼层
谁发的
 楼主| 发表于 2009-1-13 23:35:36 | 显示全部楼层
标题写得很清楚:Mission reaporter
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