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启蒙航校系列篇-战机作战效能评价方法

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发表于 2013-6-29 10:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,欢迎再一次来到中国空军虚航组织举办的2013年度第14期启蒙航校教学贴第二讲。相信大家看过第一讲战机结构剖析的肥油们已经初步了解我们启蒙航校教学的讲解深度了,我们启蒙航校的教学定位就是让大家区了解战机的基本知识,普及简单的航空国防知识。
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上一贴由于是本人第一次发布讲学贴,故在最后整理资料中有部分该删减和修改的地方未能解释改正,造成了很多的错误,在此对各位肥油们正式道歉并保证以后的教学中更加仔细。而对于提出意见和建议的各位肥油们说声真挚的感谢。
启蒙航校系列篇-战机结构简析
http://bbs.wowp.kongzhong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=18939
我们虚航组织因为之前进入战机世界这款游戏较晚,至今只有几个人能够晚上美服,而国服也没有开通所以我们的教学贴大多数来自我们内部联合模拟软件lock on锁定现代空战。通过和战机世界的现有情报进行修改成为现在的样子。所以有不适宜之处还望批评指正。
好了废话不多说了现在开始2013年度第14期启蒙航校教学贴第二讲——如何评价一款战机作战效能。
对于此讲我要先声明一下我们并不是要针对某款战斗机的作战效能进行解析,我们是要告诉大家战机如何去评估一种战机的作战效能。因为是科普类帖子所以除了部分内容在战机世界里能够用得到,其余大部分内容仅为面向给位肥油对现实中飞机作战效能评价的方法进行科普。
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先我们来了解一下战斗机都有哪些重要的性能指标。
机体特征:翼展长度、机身长度、机体高度、翼展面积、载油量、航程、空重、最大起飞重量、载弹量、发动机动力、推重比等
空气动力学性能(即机动性):最大飞行高度、最大飞行速度、俯冲速度、爬升速度、最大爬升角度(即最大迎角)、转弯半径、转弯角速度、滚转速度等
火力及火控系统:载弹量、可携带武器种类、机炮、火控及雷达搜索半径、同时监控目标数、同时攻击目标数、发现目标距离、攻击目标距离等。
飞机作战效能作为一种评价一款战机的概念综合了上述大部分飞机性能指数,也是现实中国内外航空领域常用的一种评价方式。作战效能涵盖的参数其有些可以直接从战机世界的游戏里获取(或战机设计理论数据),进行精确计算,但有些参数是难以获取的,有些因素也难以有数据确切的表示,只能做估价(如飞机的操纵效率)。所以对飞机的作战效能通常并不一定是直接计算,而是作“评估”。
首先这种评估是有一定局限性的,因为飞机作战效能的评估有很多种方法,每种方法也都有其优点和不足,并没有哪一种评估方法是完美的。要想更为贴切(注意不是“准确”而是“贴切:)的评估一架战机的作战效能还要与其作战目的、任务使命、实施方法等密切相关。
例如作为对一款轰炸机的作战效能进行评估就需要重点对其载弹量、飞行速度、高度、爬升率适合的作战环境等进行评估,而不是其机动灵活性的对比。
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其次这种评估有其概略性,因为无论有那种方法评估的作战效能都不能将所有要包含的项目进行精确计算。
然后这种评估还有相结性,飞机的作战效能评估大多是为了几种飞机进行对比,因而评估出来的效能多用对比值。即便给出一个确定的数值(绝对值)也包含了相对比的含义。
最后这种评估还具有一定的时效性,无论是现实中的飞机还是战机世界里的飞机都会随着时间的推移去改变某种飞机的某个性能,从而形象作战效能。例如坦克世界就曾多次修改战车性能。
下面我们来介绍飞机作战效能评估的主要方法。
性能对比法:此种方法是使用最为常见的一种方法,其又分为“点性能”对比法和确定“有利作战区”。点性能对比法,即比较飞机的最大飞行速度、航程、升限、爬升性能、加速性能、远程作战和机动作战能力。这种方法只是确定战斗机的”极限性能“是一种较粗略的评比方法。确定“有利作战区”,是比较飞机在整个飞行包线内的特征曲线,比较飞机在各个高度、一定速度范围内的盘旋角速度或爬升率曲线,以确定对抗飞机各自进行空战比较有利的区域。这种方法比“点性能”对比法更为周密、合理,而且也很实用。
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只是不知道战机世界实际操作中是否会有空域性能差别的设定。
计算评估法:这种方法是选定与飞机作战效能密切相关的参数,按一定的方法进行计算,求得代表作战效能的数值或级别。通常有4中方法:一是区分优劣顺序,排出先后名次;而是求出各个飞机的相对值,以1.0为最优,其他用小数表示;三是用数值表示,通常称之为“效能指数“;四是用概率表示,如计算完成某种任务的概率。
近年来国内在作战效能研究方面也做了大量工作,在这里介绍一种“装备效能指数”计算法。这种方法考量因素较全面、计算较简单,综合了飞机的空战和对地攻击的效能。飞机的作战效能指数包括空战效能指数C和空对地攻击效能指数D
计算公式是:飞机作战效能=a1 C – a2 D
其中a1a2由飞机类型确定,其数值为0~1.0a1+a2=1。战斗机的a1=0.8a2=0.2;战斗轰炸机的a1=0.3a2=0.7; 轰炸机的a1=0a2=1.0.
计算空战效能指数C是,综合考虑了飞机的机动性、武器系统的杀伤威力、发现目标能力、飞机作战可能性、生存能力、可操纵性等参数影响。空对地攻击效能指数包括航程指数和武器效能指数,前者由飞机最大航程、突防系数性能确定,后者由飞机的最大载弹量和对地攻击效能等确定。
计算机模拟法。此法因涉及更为专业的计算机操作所以只要告诉大家有这种方法就行,不再熬述。
最后和大家交流一下,在战机世界这款游戏里,对于飞机作战效能的评价可以直接进行飞机对抗演练来获得,并结合战机世界里标定的部分性能数据进行综合评判。
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发表于 2013-7-2 19:06:39 | 显示全部楼层
这么专业!学习了!
发表于 2013-7-4 13:09:28 | 显示全部楼层
顶顶 好贴必顶{:soso_e113:}
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