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楼主: jiaji

BF3下了、COD8也玩了,ArmA3还远吗?

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发表于 2012-5-22 21:02:19 | 显示全部楼层
不错 美图!
发表于 2012-6-7 23:00:59 | 显示全部楼层
这效果真爽啊
 楼主| 发表于 2012-7-5 09:31:07 | 显示全部楼层

寒霜只是光影引擎、物理引擎,可是武装突袭需要相当多的军事模拟要素,这可不只是简单地陈列武器装备模型,每种武器都要有经过计算的弹道,每一面墙都要有完整而精确的穿透效果,可视距离要满足于军事模拟的需要,总之,寒霜虽漂亮,但没有专门为军事模拟而进行特殊属性上的设计,所以只注重视觉效果的寒霜胜任不了武装突袭的制作。武装突袭的核心游戏性在于它的硬派军事风格,视觉效果这种纯粹的审美需求可以不必过于完美,完美的画面就都交给主流游戏好了。况且,现在的arma就已经非常耗费资源,更高的视觉效果会带来更多负担,这样的话反而成了舍本逐末,显得多余了。
发表于 2012-7-12 08:58:17 | 显示全部楼层
看来又得攒钱换显卡了
发表于 2012-7-17 23:51:59 | 显示全部楼层
23楼说的没错!ArmA是模拟类引擎,而BF3是游戏引擎。一个是注重真实模拟,一个是游戏效果。不过据有人测试ArmA II的很多枪械的弹道不真实,如不同地势、温度、湿度下子弹初速和风偏影响相对真实枪械有改动,不过相对FPS游戏来说还是真实的多。
发表于 2012-7-27 19:19:13 | 显示全部楼层
ArmA3 ??
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